Java IO流笔记
File类
功能与作用
java.io.File
类:文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关File
能新建、删除、重命名文件和目录,但File
不能访问文件内容本身。如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。- 想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个
File
对象,但是Java程序中的一个File
对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。 File
对象可以作为参数传递给流的构造器
实例化
常用构造器
public File(String pathname)
以pathname为路径创建File对象,可以是 绝对路径或者相对路径,如果
pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。- 绝对路径:是一个固定的路径,从盘符开始
- 相对路径:是相对于某个位置开始
public File(String parent,String child)
以parent为父路径,child为子路径创建File对象。public File(File parent,String child)
根据一个父File对象和子文件路径创建File对象
路径分隔符
路径中的每级目录之间用一个 路径分隔符隔开。
路径分隔符和系统有关:
- windows和DOS系统默认使用“\”来表示
- UNIX和URL使用“/”来表示
Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用。
为了解决这个隐患,
File
类提供了一个常量:public static final String separator
。根据操作系统,动态的提供分隔符。
常用方法
获取功能
public String getAbsolutePath()
:获取绝对路径public String getPath()
:获取路径public String getName()
:获取名称public String getParent()
:获取上层文件目录路径。若无,返回nullpublic long length()
:获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。public long lastModified()
:获取最后一次的修改时间,毫秒值public String[] list()
:获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组public File[] listFiles()
:获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组
重命名功能
public boolean renameTo(File dest)
:把文件重命名为指定的文件路径
判断功能
public boolean isDirectory()
:判断是否是文件目录public boolean isFile()
:判断是否是文件public boolean exists()
:判断是否存在public boolean canRead()
:判断是否可读public boolean canWrite()
:判断是否可写public boolean isHidden()
:判断是否隐藏
创建功能
public boolean createNewFile()
:创建文件。若文件存在,则不创建,返回falsepublic boolean mkdir()
:创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
public boolean mkdirs()
:创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建
注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目路径下
删除功能
public boolean delete()
:删除文件或者文件夹
删除注意事项:
Java中的删除不走回收站。
要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录
IO流概述
I/O
是Input/Output
的缩写,I/O
技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。Java
程序中,对于数据的输入/输出操作以“流(stream)”的方式进行。java.io
包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据。
流的分类
- 按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit) ,字符流(16 bit)
- 按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
- 按流的角色的不同分为:节点流,处理流
Java
的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下4个抽象基类派生的。- 由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。
流的体系结构
蓝色背景的类为重点
抽象基类 | 节点流(或文件流) | 缓冲流(处理流的一种) |
---|---|---|
InputStream | FileInputStream | BufferedInputStream |
OutputStream | FileOutputStream | BufferedOutputStream |
Reader | FileReader | BufferedReader |
Writer | FileWriter | BufferedWriter |
InputStream & Reader
InputStream
和Reader
是所有输入流的基类。InputStream
(典型实现:FileInputStream
)int read()
int read(byte[] b)
int read(byte[] b, int off, int len)
Reader
(典型实现:FileReader
)int read()
int read(char [] c)
int read(char [] c, int off, int len)
- 程序中打开的文件
IO
资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件IO资源。 FileInputStream
从文件系统中的某个文件中获得输入字节。FileInputStream
用于读取非文本数据之类的原始字节流。要读取字符流,需要使用FileReader
InputStream
int read()
从输入流中读取数据的下一个字节。返回
0
到255
范围内的int
字节值。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值-1
。int read(byte[] b)
从此输入流中将最多b.length
个字节的数据读入一个byte
数组中。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值-1
。否则以整数形式返回实际读取的字节数。int read(byte[] b, int off,int len)
将输入流中最多len
个数据字节读入byte
数组。尝试读取len
个字节,但读取的字节也可能小于该值。以整数形式返回实际读取的字节数。如果因为流位于文件末尾而没有可用的字节,则返回值-1
。public void close() throws IOException
关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。
Reader
int read()
读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在0
到65535
之间(0x00-0xffff
)(2个字节的Unicode码),如果已到达流的末尾,则返回-1
int read(char[] cbuf)
将字符读入数组。如果已到达流的末尾,则返回-1
。否则返回本次读取的字符数。int read(char[] cbuf,int off,int len)
将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf
中,从off
处开始存储,最多读len
个字符。如果已到达流的末尾,则返回-1
。否则返回本次读取的字符数。public void close() throws IOException
关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。
OutputStream & Writer
OutputStream
和Writer
也非常相似:void write(int b/int c);
void write(byte[] b/char[] cbuf);
void write(byte[] b/char[] buff, int off, int len);
void flush();
void close();
需要先刷新,再关闭此流
- 因为字符流直接以字符作为操作单位,所以
Writer
可以用字符串来替换字符数组,即以String
对象作为参数void write(String str);
void write(String str, int off, int len);
FileOutputStream
从文件系统中的某个文件中获得输出字节。FileOutputStream
用于写出非文本数据之类的原始字节流。要写出字符流,需要使用FileWriter
OutputStream
void write(int b)
将指定的字节写入此输出流。write
的常规协定是:向输出流写入一个字节。要写入的字节是参数b
的八个低位。b
的24
个高位将被忽略。即写入0~255
范围的。void write(byte[] b)
将b.length
个字节从指定的byte
数组写入此输出流。write(b)
的常规协定是:应该与调用write(b, 0, b.length)
的效果完全相同。void write(byte[] b,int off,int len)
将指定byte
数组中从偏移量off
开始的len
个字节写入此输出流。public void flush()throws IOException
刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立即写入它们预期的目标。public void close() throws IOException
关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。
Writer
void write(int c)
写入单个字符。要写入的字符包含在给定整数值的16
个低位中,16
高位被忽略。即写入0
到65535
之间的Unicode
码。void write(char[] cbuf)
写入字符数组。void write(char[] cbuf,int off,int len)
写入字符数组的某一部分。从off
开始,写入len
个字符void write(String str)
写入字符串。void write(String str,int off,int len)
写入字符串的某一部分。void flush()
刷新该流的缓冲,则立即将它们写入预期目标。public void close() throws IOException
关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。
节点流(或文件流)
FileReader
使用read()
逐个字符进行读取
1 | FileReader fr = null; |
说明:
- read()的理解:返回读入的一个字符。如果达到文件末尾,返回-1
- 异常的处理:为了保证流资源的一定可以执行关闭操作。需要使用
try-catch-finally
处理 - 读入的文件一定要存在,否则就会报
FileNotFoundException
使用read(char[] cbuf)
一次读取指定长度的字符
1 | FileReader fileReader = null; |
FileWriter
1 | FileWriter fileWriter = null; |
说明:
- 输出操作,对应的
File
可以不存在。不会报异常。 File
对应的硬盘中的文件如果不存在,在输出的过程中会自动创建此文件。File
对应的硬盘中的文件如果存在:- 如果流使用的构造器是:
FileWriter(file, false)
/FileWriter(file)
,则对原有文件进行覆盖 - 如果流使用的构造器是:
FileWriter(file, true)
,则是追加内容
- 如果流使用的构造器是:
复制文本文件
1 | public void CopyText(String src, String dest) { |
缓冲流的使用
为了提高数据读写的速度,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类时,会创建一个内部缓冲区数组,缺省使用8192个字节(8Kb)的缓冲区。![image-20210427205750188](./Java IO流笔记/image-20210427205750188.png)
缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,根据数据操作单位可以把缓冲流分为:
BufferedInputStream
和BufferedOutputStream
BufferedReader
和BufferedWriter
当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区
当使用
BufferedInputStream
读取字节文件时,BufferedInputStream
会一次性从文件中读取8192个(8Kb)
,存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中读取下一个8192
个字节数组。向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满,
BufferedOutputStream
才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法flush()
可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也
会相应关闭内层节点流flush()
方法的使用:手动将buffer
中内容写入文件如果是带缓冲区的流对象的
close()
方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷新缓冲区,关闭后不能再写出
1 | public void test1() { |
转换流的使用
- 转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
Java API
提供了两个转换流:InputStreamReader
:将InputStream
转换为Reader
OutputStreamWriter
:将Writer
转换为OutputStream
- 字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。
- 很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能。
InputStreamReader
- 实现将字节的输入流按指定字符集转换为字符的输入流。
- 需要和
InputStream
“套接”。 - 构造器
public InputStreamReader(InputStream in)
public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName)
如:Reader isr = new InputStreamReader(System.in,”gbk”);
“gbk”指定字符集
OutputStreamWriter
- 实现将字符的输出流按指定字符集转换为字节的输出流。
- 需要和
OutputStream
“套接”。 - 构造器
public OutputStreamWriter(OutputStream out)
public OutputSreamWriter(OutputStream out,String charsetName)
1 | public void testMyInput() throws Exception { |
其他流的使用
标准输入、输出流(了解)
System.in
和System.out
分别代表了系统标准的输入和输出设备- 默认输入设备是:键盘,输出设备是:显示器
System.in
的类型是InputStream
System.out
的类型是PrintStream
,其是OutputStream
的子类FilterOutputStream
的子类- 重定向:通过
System
类的setIn
,setOut
方法对默认设备进行改变。public static void setIn(InputStream in)
public static void setOut(PrintStream out)
1 | System.out.println("请输入信息(退出输入e或exit):"); |
打印流(了解)
- 实现将基本数据类型的数据格式转化为 字符串输出
- 打印流:
PrintStream
和PrintWriter
- 提供了一系列重载的
print()
和println()
方法,用于多种数据类型的输出 PrintStream
和PrintWriter
的输出不会抛出IOException
异常PrintStream
和PrintWriter
有自动flush
功能PrintStream
打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用PrintWriter
类。System.out
返回的是PrintStream
的实例
- 提供了一系列重载的
1 | PrintStream ps = null; |
数据流(了解)
为了方便地操作
Java
语言的基本数据类型和String
的数据,可以使用数据流。数据流有两个类:(用于读取和写出基本数据类型、String类的数据)
DataInputStream
和DataOutputStream
- 在 分别“套接”在
InputStream
和OutputStream
子类的流上
DataInputStream
中的方法boolean readBoolean()
byte readByte()
char readChar()
float readFloat()
double readDouble()
short readShort()
long readLong()
int readInt()
String readUTF()
void readFully(byte[] b)
DataOutputStream
中的方法- 将上述的方法的
read
改为相应的write
即可。
- 将上述的方法的
输出对象:
1 | DataOutputStream dos = null; |
输入对象
1 | DataInputStream dis = null; |
对象流的使用
ObjectInputStream
和OjbectOutputSteam
用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
序列化:用
ObjectOutputStream
类保存基本类型数据或对象的机制反序列化:用
ObjectInputStream
类读取基本类型数据或对象的机制ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量
对象的序列化
对象序列化机制允许把内存中的
Java
对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。//当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原
来的Java
对象序列化的好处在于可将任何实现了
Serializable
接口的对象转化为 字节数据,使其在保存和传输时可被还原序列化是
RMI(Remote Method Invoke – 远程方法调用)
过程的参数和返回值都必须实现的机制,而RMI
是JavaEE
的基础。因此序列化机制是JavaEE
平台的基础如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。否则,会抛出
NotSerializableException
异常Serializable
Externalizable
凡是实现
Serializable
接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:private static final long serialVersionUID;
serialVersionUID
用来表明类的不同版本间的兼容性。 简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。- 如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是
Java
运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID
可能发生变化。故建议,显式声明。
简单来说,
Java
的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID
来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM
会把传来的字节流中的serialVersionUID
与本地相应实体类的serialVersionUID
进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException
)
使用对象流序列化对象
- 若某个类实现了
Serializable
接口,该类的对象就是可序列化的:- 创建一个
ObjectOutputStream
- 调用
ObjectOutputStream
对象的writeObject(对象)
方法输出可序列化对象 - 注意写出一次,操作
flush()
一次
- 创建一个
- 反序列化
- 创建一个
ObjectInputStream
- 调用
readObject()
方法读取流中的对象
- 创建一个
- 强调:如果某个类的属性不是基本数据类型或
String
类型,而是另一个引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的Field
的类也不能序列化
序列化
//序列化:将对象写入到磁盘或者进行网络传输。
//要求对象必须实现了Serializable
接口
1 | ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(“data.txt")); |
反序列化
//反序列化:将磁盘中的对象数据源读出。
1 | ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(“data.txt")); |
java.io.Serializable 接口的理解
- 实现了
Serializable
接口的对象,可将它们转换成一系列字节,并可在以后完全恢复回原来的样子。这一过程亦可通过网络进行。这意味着序列化机制能自动补偿操作系统间的差异。换句话说,可以先在Windows机器上创建一个对象,对其序列化,然后通过网络发给一台Unix机器,然后在那里准确无误地重新“装配”。不必关心数据在不同机器上如何表示,也不必关心字节的顺序或者其他任何细节。 - 由于大部分作为参数的类如
String
、Integer
等都实现了java.io.Serializable
的接口,也可以利用多态的性质,作为参数使接口更灵活。
RandomAccessFile的使用
RandomAccessFile类
RandomAccessFile
声明在java.io
包下,但直接继承于java.lang.Object
类。并且它实现了DataInput
、DataOutput
这两个接口,也就意味着这个类既可以读也可以写。RandomAccessFile
类支持 “随机访问” 的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件支持只访问文件的部分内容
可以向已存在的文件后追加内容
RandomAccessFile
对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。RandomAccessFile
类对象可以自由移动记录指针:long getFilePointer()
:获取文件记录指针的当前位置void seek(long pos)
:将文件记录指针定位到pos
位置
构造器
public RandomAccessFile(File file, String mode)
public RandomAccessFile(String name, String mode)
创建
RandomAccessFile
类实例需要指定一个mode参数,该参数指定RandomAccessFile
的访问模式:- r:以只读方式打开
- rw:打开以便读取和写入
- rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
- rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新
如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,如果读取的文件不存在则会出现异常。如果模式为rw读写。如果文件不存在则会去创建文件,如果存在则不会创建。
读取文件内容
1 | RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(“test.txt”, “rw”); |
写入文件内容
例1:
1 | RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("test.txt", "rw"); |
例2:
1 | RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("hello.txt", "rw"); |
Path、Paths、Files的使用
Java NIO
Java NIO (New IO,Non-Blocking IO)
是从Java 1.4
版本开始引入的一套新的IO API
,可以替代标准的Java IO API
。NIO
与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO
支持面向缓冲区的(IO是面向流的)、基于通道的IO操作。NIO
将以更加高效的方式进行文件的读写操作。Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网络编程NIO。
|—–java.nio.channels.Channel
|-----FileChannel:处理本地文件 |-----SocketChannel:TCP网络编程的客户端的Channel |-----ServerSocketChannel:TCP网络编程的服务器端的Channel |-----DatagramChannel:UDP网络编程中发送端和接收端的Channel
NIO.2
随着JDK 7的发布,Java对NIO进行了极大的扩展,增强了对文件处理和文件系统特性的支持,以至于我们称他们为NIO.2。因为NIO提供的一些功能,NIO已经成为文件处理中越来越重要的部分。
Path 、Paths 和Files 核心API
早期的
Java
只提供了一个File
类来访问文件系统,但File
类的功能比较有限,所提供的方法性能也不高。而且,大多数方法在出错时仅返回失败,并不会提供异常信息。NIO.2
为了弥补这种不足,引入了Path
接口,代表一个平台无关的平台路径,描述了目录结构中文件的位置。Path
可以看成是File
类的升级版本,实际引用的资源也可以不存在。在以前IO操作都是这样写的:
1
2import java.io.File;
File file = new File("index.html");但在Java7中,我们可以这样写:
1
2
3import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
Path path = Paths.get("index.html");同时,
NIO.2
在java.nio.file
包下还提供了Files
、Paths
工具类,Files
包含了大量静态的工具方法来操作文件;Paths
则包含了两个返回Path
的静态工厂方法。Paths
类提供的静态get()
方法用来获取Path
对象:static Path get(String first, String … more)
: 用于将多个字符串串连成路径static Path get(URI uri)
: 返回指定uri
对应的Path
路径
Path接口
Path
常用方法:String toString()
:返回调用Path
对象的字符串表示形式boolean startsWith(String path)
:判断是否以path
路径开始boolean endsWith(String path)
:判断是否以path
路径结束boolean isAbsolute()
:判断是否是绝对路径Path getParent()
:返回Path
对象包含整个路径,不包含Path
对象指定的文件路径Path getRoot()
:返回调用Path
对象的根路径Path getFileName()
:返回与调用Path
对象关联的文件名int getNameCount()
:返回Path
根目录后面元素的数量Path getName(int idx)
:返回指定索引位置idx
的路径名称Path toAbsolutePath()
:作为绝对路径返回调用Path
对象Path resolve(Path p)
:合并两个路径,返回合并后的路径对应的Path
对象File toFile()
:将Path
转化为File
类的对象
Files 类
java.nio.file.Files
用于操作文件或目录的工具类。Files
常用方法:Path copy(Path src, Path dest, CopyOption … how)
:文件的复制Path createDirectory(Path path, FileAttribute<?> … attr)
:创建一个目录Path createFile(Path path, FileAttribute<?> … arr)
:创建一个文件void delete(Path path)
:删除一个文件/目录,如果不存在,执行报错void deleteIfExists(Path path)
:Path对应的文件/目录如果存在,执行删除Path move(Path src, Path dest, CopyOption…how)
:将 src 移动到 dest 位置long size(Path path)
:返回 path 指定文件的大小
Files常用方法:用于判断
boolean exists(Path path, LinkOption … opts)
:判断文件是否存在boolean isDirectory(Path path, LinkOption … opts)
:判断是否是目录boolean isRegularFile(Path path, LinkOption … opts)
:判断是否是文件boolean isHidden(Path path)
:判断是否是隐藏文件boolean isReadable(Path path)
:判断文件是否可读boolean isWritable(Path path)
:判断文件是否可写boolean notExists(Path path, LinkOption … opts)
:判断文件是否不存在
Files
常用方法:用于操作内容SeekableByteChannel newByteChannel(Path path, OpenOption…how)
:获取与指定文件的连
接,how
指定打开方式。DirectoryStream<Path> newDirectoryStream(Path path)
:打开path
指定的目录InputStream newInputStream(Path path, OpenOption…how)
:获取InputStream
对象OutputStream newOutputStream(Path path, OpenOption…how)
:获取OutputStream
对象